突入其来的Pokemon Go

pokemon_go_logo从前年年底就听说NIA Lab跟日本某公司合作要出另外一款,也可以说是Ingress的续集的游戏,名字当时还保密,但是很多轮的调查内测还是让我们这些关注Ingress游戏的人模糊的知道有另外一款游戏在酝酿着,我个人其实对Ingress有很多吐槽,而且这款游戏的盈利模式几乎没有,玩家除了升级之外的其他模式都很少,而且整个团队的管理很西式僵化,也可以理解为先进严谨,哈哈,不管咋样我是希望有款更好玩,但集成了所谓的这些LBS特色,甚至继承了科幻的风格的游戏出现,让现实里的Go Ruck之类的活动能跟游戏的行为做一些更加紧密的整合来提高趣味性且增加运动量。游戏的开发都是很漫长的,所以一直等待,突然前几天说Pokemon Go上线了,但是从手机上下载了APK文件,但据说只有澳纽开放,也没管那么多,就出差了。

到了哈尔滨,开始了繁忙的工作,晚上跟同事吃完饭后,觉得还是去江边走走吧,毕竟那边很热闹的,也是除了几个大学之外,portal最密集的地方,到了防洪纪念碑,打开手机的Ingress一看,一如既往,所有的portal全绿,唉,没啥刷的,打开Pokemon吧,哈哈,果真进入了地图之后发现周边有很多Pokestop和Gym,只是看了一下Gym里的守护精灵都是1,2千的战斗值,唉,完全无法打动,那就开始按照攻略来回走,抓怪吧。。

走来走去的大概40分钟,终于升到5级了,看看自己的精灵,还是惨不忍睹,只是精灵球刷了好多,走的有些累了,就直接撤退了,在出租车上发现了几个没见过的精灵,但没抓住,郁闷啊郁闷。。回酒店后倒头就睡,第二天还是同样的节奏。。继续。。不过很多小精灵都见过,所以基本没啥进步,而且人估计是少,没熏香,效率很低,所以也就这样了。。

来说一下对这个游戏的印象吧,很好的界面设计,因为行走激活很多出怪等,所以估计会很火,缺点是占用资源太狠,无法软退出,严重依赖Portal资源,分布不均衡,玩法单一,没有玩家互动等。。慢慢来吧,第一个版本吗,呵呵。。

相关文章

香港摩天轮套图
views 683
突然老板召唤去香港开会,原本觉得要明年才能补一下的香港的Mission day的那些mission可以补一下了,但因为都是夜间出没,也没有太多的信心真的能把那些可做的mission补一下,不过看了一下香港的套图,觉得摩天轮那套离公司和住的酒店很近,加之有近一周的时间,就是3,4个晚上可以消磨,所以应...
一场说走就走的旅行-三亚-出发
views 505
本来雪季结束之后,有很多活动或者出差,所以并没有计划在上半年安排任何假期,到了快三月底的时候,人力部门发邮件说年假必须在3月31日前休完,我的去年的年假基本没动呢,这3月底前肯定无法休完,沟通了之后,发现自己今年还能延长到6月30日,唉,赶紧休吧,突然想到领导也准备去澳洲拆建房子,然后那个什么环球旅...
四月二日的香港Obsidian之战
views 954
最早知道香港是Obsidian的Primary site的时候是在日本的Obsidian战役结束之后,认识的@laka407 妹妹居然跑去日本作为中国绿军的远征军参战,日本的绿军一向很强,所以战斗的过程自然是赢的淋漓尽致,这也让我看的非常向往啊。虽然Ingress的活动搞了几轮,我也作为充电组拿了两...
弃坑弃坑
views 106
36计这个游戏玩到现在已经慢慢的从升级游戏变成了一个种田的单机游戏,开始各种想办法升级的时候已经过去,大号和小号的110的武将基本都已经7星满星,之前未开放100级的时候都已经到了80级的满级,110武器也都到了7星,各种战法,科技,武器属性,战鼓啥啥都是慢慢的每天或者每4天凑一次,每天就是机械的...

Leave a Reply

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据