网络游戏带给我的

最近玩了一个游戏《诛仙》,本来网游都差不多,无非就是杀怪,升级,做任务等等,不过很多时候因为是群体活动,所以比较有意思,而我只是为了体验游戏,所以几乎不和其他任何玩家交流,所以也就更显得无聊一些,但玩了一段时间,我觉得这个游戏还是给我带来了一些全新的体验。


第一个就是交易,其实我从上大学的时候就学着倒东西了,而且后来断断续续的都有经营活动,但到了网游里交易的时候才真正的体现到财富积累的真正过程和一些影响交易的东西,例如商品的多寡,需求的旺盛与否,交易的讲价技巧等等,因为这个游戏里的金币不是真正的财富,所以大家都不是特别在意,但是从无到有的过程还是一样的,看着财富慢慢的积累,低买高卖这个原则的理解真是又加深了一层。


第二个是平衡,小的时候觉得大家谈论山中之王的时候就在想,每个动物都有进攻方面的优点,如果结合起来呢?例如有着老虎的凶猛,狼的坚忍,蚂蚁的有序和配合以及巨大数量,这不是天下无敌了吗?为什么没有这样的动物呢?后来长大了慢慢的懂得了自然界的规则,再到后来YY小说兴起的时候发现那些动不动就超越宇宙极限的种马根本就没法继续生存,因为强大到什么都不需要做了,因为很极端,所以比较好理解。开始玩了游戏之后,就发现平衡甚至细微的平衡对游戏来说非常重要,如果某种角色太强,那么这个游戏就没法长久了,因为一切都会倾斜而导致崩溃。无论是人类的真实社会,还是虚拟的小说或者游戏都需要有系统的平衡控制,打破平衡就要重新建立平衡,否则就是崩溃而导致毁灭。。


看来不管干什么都能体验出点东西,这难道是因为偶非常善于学习和总结吗?呵呵。。

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