Android VS Moblin 2.1

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从早先的摩托罗拉开发的专用的Linux版本,到后来的Google的Android和Intel的Moblin 2.1,大家从像塞班和Palm OS这样的专有系统开始转入以流行的桌面操作系统改装成Mobile级别和上网本级别的OS的方式,这种方式无疑是受到的MS Windows的影响,记得当年MS刚准备推出Windows Mobile的时候,很多人冷嘲热讽说什么以Windows豪华的图形界面移植到智能手机里只是一个痴人说梦的妄想,而时间仅仅过了十年不到,MS又一次证明了自己的高瞻远瞩和对这个想法实施所展现的强大的执行力量。

从技术上看,Windows Mobile带给Linux社区和手机,智能电子设备厂商带来的不仅仅是操作系统一体化的趋势,而且也给出了具体的实施方式,但Linux的移动化移植趋势跟WM还是有本质不同的,Windows是携本身在桌面OS的强大的市场占有率和界面的标准化能力对移动操作系统界面产生了强大的影响,而Linux的移动化社区对此却完全是空白,无论是占有率和界面的影响力的都是根本上不了台面的,从各大厂商提出的专有和开放的Linux移动化方案来看,展示出的界面更是千奇百怪,无一相同,所以对于Linux的社区的移动化方案,能借助的只有是Linux的开发方案和核心的对资源的管理方案,而这些都只是吸引开发人员的兴趣。

摩托罗拉的方案现在已经是奄奄一息,而Google的开放式Android集成解决方案方兴未艾,展示出了极大的生命力,从内核开发速度,产品框架,支撑,手机设备的投产等都远远快于预期,所以是成为WM的强大的竞争对手。Intel的基于Moblin 2.1系统的拓展和整合的产品已经在本周的IDF论坛上展出,但Moblin这个项目只是Intel的非开放性项目,如同当年的WinMAX一样,需要进入一个大厂商的组成的论坛或者组织才可以享用代码和核心授权,这样从开放性上就差了Android一筹,尤其是当将来的手机集成设备/MID的处理能力越来越高,则对第三方软件的需求越来越广泛的时候就会让Moblin这样的方案捉襟见肘。

现在的半导体技术已经足以制成3.2~4.6寸屏幕集中统一设备,通过软件实现所有你想要的功能,当然不包括我之前的YY文里提到的连什么单反的功能都集成进来的目标,呵呵。。在这个前提的情况下,制约设备的使用经验和更大方向的集成发展的是电池,而不是CPU和屏幕材料,一个人能够承受的手持设备的重量是有限的,所以在电池技术突破之前,所有的针对手持设备OS的开发都会有一个很强的资源限制,在这种情况下,内核核心的优化和API的接口就非常重要,而这点上,Android已经有成熟的产品,但Moblin 2.1要到今年年底才能发布,希望能更加优秀吧,让我们拭目以待。

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