前两天给羽球论坛做了个皮肤,但是觉得没有logo不好推广啊,那么就开始做一个吧,反正也不难,收拾了一下电脑,发现Firework CS4貌似可以,就开始用Firework开始做,可是折腾了一个晚上,居然到最后也没整明白里面object和layer的关系,一怒之下去找以前用过的imageready,居然找不到,仔细一搜索才知道已经集成到PS CS4 Extend里了,反正PS也熟悉,调出手册,看了3分钟,就明白了,然后就是开始动手,因为两年前做过一个Logo ,效果还不错,所以就拿那个做效果参照了。
第一个是论坛的SNS部分,名字叫做墨色东风,看了一下PS的Timeline模式下的比较符合我的创作习惯,所以就转入Timeline模式,设计思路跟论坛的logo要保持一致,尤其是布局,让大家一看就觉得这两个很相似,所以名称还是采用透明度调整,底下的URL我看了一下,居然没有论坛logo的那种方式了,如果真的想做,估计还要转成帧模式或者采用蒙版的方式来调整,那样比较费劲,算了,搞个运动的玩玩吧,为了模拟撞击的轨迹动作,花了近半个小时调试关键帧的位置,后来在软件里放的很好,可是生成gif的logo之后,在网页和图形浏览器里看都慢了一倍,不明白是时间值延迟的理解有不同单位??然后只能根据实际效果又做了很多的调整。最后终于折腾了一个自己不甚满意的logo 。
下一个是去做达斯特羽球论坛的logo,这个我不想和墨色系列做成一样的了,需要先来个创意,然后才能开始,最后决定转动中间羽毛球的icon,然后其他的都不动,这样依然动感十足但简单易行,好,就这么来吧,可是等到背景和所有的layer都准备好了,才发现位置那个动态选项是不可以转动的,只能做水平和垂直位移,研究了一下transform,不行,动画的时间线不支持这个,剩下的style试验了一下,算了,放弃这个创意做个双向移动的icon, 然后通过透明度做一个阴极阳生的感觉把文字放出来,这个很容易实现,可是一个湮灭另一个产生的衔接可不容易,最后一看时间很晚,算了,对付一下吧,就这么又成了一个 。
照例总结一下,PS的动画功能太简单了,很多效果出不来,不过很久没做动画了,什么工具好用还不清楚,哪位如果知道请推荐一下哈。虽然PS的动画功能简单,但其所有的变形和移动都可以用到所有PS的特色,例如插件,过滤器,图层,蒙版等,这样如果精雕细琢,就某些设计范围之内也能达到非常专业的效果,整体来说,简单的logo用PS CS4还是完全胜任的,而更多效果和方式就要考虑其他的软件了。这三个logo都不甚满意,但觉得如果没有更加顺手的工具和创意之前是不会去改了,呵呵。。
文章评论