三维

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新年前夜参加的化妆舞会,碰到一位电影学院的学生,他的专业是三维特技制作,我因为之前做过三维造型,尤其是用3D Studio做过类似的工作,所以聊了一下发现很能聊到一起去,其实我对电影特技的虚拟现实特技的实现细节并不是很清楚,这也是正好一个机会如何制作特技效果,谈话很深入,小伙子的专业知识很系统全面,看得出来是喜欢这个方面的人,其中谈到从过三维空间的位置传感装置让我还回忆起当年在Monash Uni的全尺寸风洞中用到的一种监视自行车上比赛的动作的位置跟踪器,这两天由于阿凡达引起的3D热议让我又仔细的思索了一下这个三维位置传感系统和应用,这里就随便扯一下。 (更多…)

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  • 2010年01月10号
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帝国时代III出了之后就很少打II了,不过最近发现我还是喜欢II的色调,也许是因为太熟悉了吧,发现了很多以前没有发现的AI引擎的小Bug,呵呵。。虽然我猜测别人那些职业玩家也许早就发现了,不过自己慢慢的发掘能找到这些也是满有意思的,作为一个程序员的习惯当然是喜欢从逻辑上推理来找到这些小的Bug。。 (更多…)

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  • 2006年02月10号